Designxport hatte Designer*innen aufgerufen, ihre Antworten auf die Frage “Was kann Design?” als gestaltetes Plakat einzureichen, um trotz geschlossener Türen und abgesagter Veranstaltungen für das Design als Branche, als Idee und als Disziplin zu werben. Mit den Plakaten beantworten wir die Frage, was Design im Alltag, im Idealfall, in der Krise, in der Gesellschaft, in Unternehmen und in der Stadt leisten kann. Wir freuen uns daher sehr, dass unsere Plakate in der Ausstellung präsentiert werden.
Kategorie: Wissen
Stück für Stück
Jede Aufgabe ist eine Chance, etwas positives zu gestalten. Dazu gehört auch der Mut, Fehler zu machen und unkonventionelle Gedanken zuzulassen. Denn: Man kann jede Idee auf die Realität anpassen, aber viel schwieriger ist es, im Alltag mutige Visionen zu entwickeln und “out-of-the-box” zu denken. Zu jeder Phase des Designprozesses gehören bestimmte Methoden, welche das Ergebnis optimieren und beeinflussen.
Wurm, Fisch & Angler
Letztendlich muss der Wurm dem Fisch schmecken, und nicht dem Angler – eine Binsenweisheit. Trotzdem sollte die Perspektive des Kunden eingenommen werden und genau dabei unterstützen wir mittels passender Tools wie Personas. Darauf folgt dann eine individuelle und perfekt aufgeteilte Ansprache des jeweiligen Fisches – äh – Typen.
Der ideale Punkt
Erfolgreiche Unternehmen orientieren sich konsequent an Ihrem Kerngeschäft – das sollte auch für dein Marketing gelten. Konzentriere dich deshalb auf Themen, in denen deine Marke stark ist und welche einen echten Mehrwert bieten. Suche und finde deinen Sweet Spot. Wir helfen dir dabei und können somit gemeinsam sicher sein, dass die Ressourcen sinnvoll einzusetzen sind.
W–W–W–W–W–W?
Eins vorweg: Gutes Design entsteht nicht in der Kreativität eines einzelnen Grafikdesigners — es ist das Ergebnis eines Prozesses mit vielen beteiligten Instanzen. Es ist nicht nur der gestalterische Akt, sondern vielmehr die Bereitschaft aller Beteiligter, direkt, ehrlich, fair und transparent zu kommunizieren. Das ist auch ein Plädoyer, diese Beteiligten wieder an einen Tisch zu bekommen. Und bereits frühzeitig am Prozess mitwirken zu lassen, idealerweise in der Konzeptionsphase. Außerdem ist es die Aufforderung, sich auf die eigenen Kompetenzen zu fokussieren und Bereiche loszulassen, welche andere viel besser erledigen können.
Top 10 — Missverständnisse zwischen Kunde und Agentur.
1) Die richtige Agentur finden:
»Sie machen doch was mit Medien?!«
2) Die Projekt Anforderung:
»Machen Sie doch mal Vorschläge, Sie sind doch der Profi.«
3) Der Zeitplan:
»Können Sie das bis morgen noch schnell machen?«
4) Der Finanzplan:
»Da werden wir uns schon irgendwie einig.«
5) Die Kommunikation:
»Hatte ich das noch nicht gesagt? Egal wir brauchen es trotzdem.«
6) Die Kompetenzen:
»Ich hab da schon mal ein Logo in Word gemacht, können Sie das nicht übernehmen?«
7) Das Team:
»Mein Projektleiter hatte mir aber eine andere Lösung versprochen.«
8) Die Prioritäten:
»Ist mir egal, dass es kurzfristig ist! Hauptsache es wird heute fertig.«
9) Die Korrekturen:
»Also eigentlich hätten wir es jetzt doch gerne noch mal ganz anders.«
10) Der Abschluß :
»Ich melde mich dann nochmal bei Ihnen.«
33+ schlaue Zitate zu Marketing, Kommunikation und Design
Was ist gutes Design?
Eins vorweg: Gutes Design entsteht nicht in der Kreativität eines einzelnen Grafikdesigners — es ist das Ergebnis eines Prozesses mit vielen beteiligten Instanzen. Es ist nicht nur der gestalterische Akt, sondern vielmehr die Bereitschaft aller Beteiligter, direkt, ehrlich, fair und transparent zu kommunizieren. Das ist auch ein Plädoyer, diese Beteiligten wieder an einen Tisch zu bekommen. Und bereits frühzeitig am Prozess mitwirken zu lassen, idealerweise in der Konzeptionsphase. Außerdem ist es die Aufforderung, sich auf die eigenen Kompetenzen zu fokussieren und Bereiche loszulassen, welche andere viel besser erledigen können.
Abstände prüfen. Buchstabenzwischenräume oder lernen, was Kernig ist.
Bei Überschriften oder Logos ist es für den harmonischen Lesefluss sehr wichtig, die richtigen Buchstabenabstände zu finden, also das sogenannte Kernig. Das fällt uns aber nur auf, wenn es irgendwie nicht stimmt. Teste es selbst und wage ein Spiel mit den kleinen und großen Abständen.
type.method.ac
Buchstaben formen. Auf Biegen und Brechen die richtige Silhouette finden.
Täglich lesen wir hunderte Male über sie drüber, aber beachten diese doch kaum: B U C H S T A B E N. Doch wie gut kennen wir ihre Kontur und Silhouette? Probiere es aus und vollende ihre Form.
shape.method.ac